今回はホグワーツ・レガシーをクリアしたので、ゲームの紹介と感想を書いています。
筆者はハリポッターシリーズについては、本は読んでいませんが、シリーズの映画はほぼ見ているといった感じです。
結論として、一言で言うと「グラフィックやオブジェクトの作り込みはすごい。けどゲーム性がイマイチ」といった感想です。
「つまらない」と言われる理由も正直うなずける部分はありますが、ハリーポッターの世界を歩ける感動は唯一無二じゃないでしょうか。
※ネタバレなしで、クリア後の感想を書いています。
ホグワーツ・レガシーとは?
ホグワーツ・レガシーはアヴァランチ・ソフトウェアとワーナー・ブラザーズ ゲームズから2023年2月10日に発売されたオープンワールドのRPGゲームです。
ハリポッターシリーズの約100年前の世界が舞台となっており、ハリーポッターそのままの世界観のままゲームの中で遊ぶことができます。
自分のキャラクターを作成して、主人公としてメインストーリーを進めていくゲームになっています。
メインストーリー以外にもサブクエストやチャレンジなど、やり込み要素も結構あります。
遊べる機種と価格は?
ホグワーツレガシーが遊べる機種と価格は下記になっています。
| 対応機種 (プラットフォーム) | エディション | 価格 (税込) |
|---|---|---|
| PlayStation 5 (PS5) | 通常版 (ダウンロード版) | 9,878円 |
| BEST PRICE版 (パッケージ) | 3,514円 | |
| PlayStation 4 (PS4) | 通常版 | 8,778円 |
| Nintendo Switch | 通常版 (ダウンロード版) | 8,778円 |
| BEST PRICE版 (パッケージ) | 3,264円 | |
| Xbox Series X|S | 通常版 | 9,878円 |
| Xbox One | 通常版 | 8,778円 |
| PC (Steam) | 通常版 | 8,778円 |
| デラックス・エディション | 9,878円 |
価格に関しては、変わっている可能性があるのでご注意ください。
幅広い機種で遊べるタイトルとなっていますね。
ホグワーツ・レガシーのレビュー・感想!
今回はSteamで購入して、遊んでいきました。
「グラフィックが綺麗」というのが、最初遊び始めた時の感想です。
クリアまでの時間は66時間ほどでした!
クリアするためにも罠が存在していましたので… 後述しています。
グラフィックが綺麗
まず、グラフィックが綺麗で、ホグワーツ校内やホグズミードの作り込みがすごいなと思いました。
学校内を歩き回ったり、ホグズミードの街や、オープンワールドを飛び回ったりするんですが、どの場面でもグラフィックが綺麗です。
学校に飾ってある絵や、オブジェクトなどの作り込みもすごく、ハリーポッターの世界観をゲーム内で感じることができました。
空の表現や、水の表現も綺麗で、オブジェクトの作り込みやグラフィックだけだと、個人的には高得点です。
ストーリーは?
遊び始める前は、学校生活的な要素やストーリーに期待していました。
一方実際には、校内でNPCとの仲を深めるようなストーリーよりも、先生と一緒に外にでて冒険とか
ひとりで冒険みたいな要素が多く、学生生活の楽しい感じとかはなかったのが残念でした。
メインストーリーはしっかり日本語音声もついているのですが
筆者としては内容が入ってきづらく、あまり楽しめませんでした。
日本語翻訳がわかりづらいのですかね…?
ストーリーに没入できず…
もっと没入感のあるような、わかりやすく、続きが気になるストーリーだと良かった気がします。
ほかのキャラクターと交流要素はなし
クエストには他のキャラクターと冒険するものもあるのですが
他のキャラに、クエスト以外でプレゼントを渡したりすることもできず、交流要素もすくなかったのがちょっと残念でした。
箒にのってレースみたいなクエストもあるので、そういうミニゲームを一緒にやったりできたら面白かったかもしれないです。
記憶に残るキャラクターも少なく、もうちょっと癖のあるキャラクターも登場させて欲しかったです。
他のキャラクターと一緒に冒険したりといった要素もあってもよかったかも…!
操作感がよくない
コマンドではなく、アクションで敵を倒すのですが、コントローラーでやるせいか操作感が悪いです。
いろんな呪文があって、十字キーのそれぞれにRTを押しながら4つずつ割り当てて使えるのですが、とても操作しづらい。。
(※呪文スロットを切り替えて複数の呪文をセットできる仕組みはあるのですが、戦闘の最中に画面を切り替えて直感的に戦うのは、個人的には忙しくて難しかったです。)
戦闘モードなどを作って、切り替えでワンキーで呪文が使えても良いのではないかと思いました。
ハリーポッターの世界観なので、呪文が増えるのはしかたないですが、どうにかしてもらえると嬉しいです😅
エンディングを見るにはレベル34が必要
ノーマルモードでのラスボス戦はなかなかのやりごたえで倒すのに苦労しました。(ストーリーモードがあるのをしらず…)
ラスボスを倒したあと、「これで終わりかぁ!」と思ったらエンディングが来ず。
なんと、レベル34じゃないと、エンディングがみれない仕様でした。
レベル30くらい?でクリアしてたと思うので、4つあげることに。
「ゲームクリアするタイミングはユーザーに選ばせて…!?」
ここからのレベル上げが、かなりの「お使いゲーム」感があって、つらい感じでした😂
レベル上げはここを見て!
ホグワーツのレベルをあげるためのEXPは、チャレンジモードにそって、チャレンジを更新した時にあがる仕様になっています。
これ、最初わからなかったのですが、適当に敵を倒すだけじゃ上がらないんですよね。
例えば「闇の魔法使いを倒す」は100人でチャレンジ終了なのですが、チャレンジが終わると、闇の魔法使いを倒してもEXPが稼げませんでした。
つまり、チャレンジが終わっていないものをやっていく必要があります。
筆者は戦闘が結構進んでいたので、フィールドガイド集めや、マーリンの試練をコツコツやっていくことに…
フィールドガイドはいろんな場所に行って、ひとつづつ紙をあつめて…
マーリンの試練はいくつかあるのですが、石がならんでいるのを、呪文で壊すなどを数十回繰り返し…
これがなかなかの苦行でした…😂
ということで、レベル上げる際には、チャレンジの達成度合いを確認して、こなしていくと良いです。
クリアを目指す人は
クリアを目指す人は、ぜひラスボス前にチャレンジを進めて34レベルを達成して欲しいです。
そして、ラスボスに挑んでから、するするっとエンディングまで楽しむといった感じで。
全体的にノーマルでもそこまで難しくなかったのですが、ラスボスはノーマルでも結構大変だったので、ストーリーに難易度を下げるのもありです。
難易度をさげてもストーリーなどには影響なしです。
ホグワーツ・レガシーはどんな人におすすめ?
いろいろマイナスなところを書きましたが、グラフィックは綺麗で、オープンワールドとしては移動も楽しめる感じになっていると感じました。
箒で空を飛んでいる感じは爽快でした。
下記のようなユーザーは楽しめそうだなと感じました。
・ハリポッターシリーズの大ファン
・ストーリーやゲーム性よりグラフィックだ!
・コツコツとお使い系のクエストが苦じゃない
・達成度合いのパーセント(チャレンジ)を上げていくのが好き
終わりに
今回はホグワーツレガシーをクリアしたので、感想(レビュー)を書いていきました。
全体的に筆者としてはマイナスな感想になりましたが
このゲームにしかない「ハリーポッターの世界観の魅力を楽しめた」のがいいところでした。
グラフィックは良いので、ストーリーや操作性、他のキャラクターとの交流などの要素があれば神ゲーと言えたと思います。
作り込みがすごいので、せっかく綺麗なのに惜しいなーと思いました。
もし次回作が出るなら改善に期待したいところです!それではまた。





















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